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 Battlefield Heroes

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PostSubject: Battlefield Heroes   7/3/2008, 15:14

"Ein neues Battlefield-Spiel, das kostenlos zum Download angeboten
werden soll? Wunschdenken? Träumerei? Verfrühter Aprilscherz? Nein!
Denn mit Battlefield Heroes versucht sich EA an einem neuen
Geschäftsmodell, das die Entwicklungskosten durch Werbung und
Mikro-Transaktionen auffangen soll. Ein Konzept mit Zukunft?"

Comic-Ballerei

Spoiler:
 

Als alter Battlefield-Veteran schaut man zunächst noch ungläubig auf
das, was sich da auf dem Bildschirm abspielt. "Was, das soll das neue
Battlefield sein?", höre ich euch sagen. "Sieht eher aus wie Team
Fortress 2". Ja, das tut es! Und obwohl die frühe Version noch mit
einigen Pop-Ups und Clippingfehlern zu kämpfen hatte, strahlt die
Spielwelt einen putzigen Charme aus, der mehr an Looney Tunes erinnert
und so gar nicht zum Battlefield-Universum passen will. Auch die
Schulteransicht dürfte auf Kenner der Serie befremdlich wirken, die
bekanntlich immer nur in der Egoperspektive in die Schlacht gezogen
sind. Davon abgesehen bietet Heroes aber alles, was man von Battlefield
erwartet: Viele Vehikel vom Jeep über Panzerbis hin zu Flugzeugen sowie
ein durchschlagendes Waffenarsenal, das Pistolen, Granaten,
Uzis und auch Scharfschützengewehre umfasst. Dazu große Karten, auf denen
ihr Stützpunkte einnehmen und verteidigen müsst. Ja, das ist
Battlefield!

Spoiler:
 

Fähigkeiten

Zu Beginn stehen euch mit der Royal Army und der National Army zwei
Fraktionen zur Verfügung - neue Parteien sollen später via Download
nachgereicht werden.
Daneben erwarten euch mit Soldier, Gunner und
Command drei Klassen,
die mit diversen Ausrüstungen aufwarten, die über
die Bewaffnung hinaus gehen.
Jeder Spieler hat insgesamt zehn
Fähigkeiten, von denen drei gleichzeitig
aktiviert werden können. So
habt ihr in der Commander-Klasse z.B. die Möglichkeit, euch zu tarnen.
So könnt ihr euch z.B. unauffällig einem Gegner von hinten nähern, um
ihn mit einer Messerattacke niederzustrecken. Dreht er sich allerdings um,
wird er eure Silhouette erkennen, wenn ihr euch in seiner Nähe befindet.
Alternativ kann er auch von der Fähigkeit Gebrauch machen,
getarnte Soldaten jederzeit zu sehen. Aktiviert er dann auch noch seinen
Gesundheits-Boost - eine weitere Fähigkeit - habt ihr ein großes Problem,
wenn ihr nicht nur den Überraschungseffekt verliert, sondern auch noch einem
kurzzeitig übermächtigen Feind entgegentretet! In unserer Anspiel-Session hat es schon viel Laune
gemacht, mit den verschiedenen Fähigkeiten und den Kombinationen zu experimentieren.

Spoiler:
 

Vorbild Korea

Das Vorbild für Battlefield: Heroes bilden die zahlreichen MMOGs aus Korea,
bei denen Mikro-Transaktionen ebenfalls einen zentralen Pfeiler für
das Konzept darstellen und Geld in die Kassen der Entwickler spülen.
Im Fall von Heroes steht vor allem das äußere Erscheinungsbild eures
Charakters im Mittelpunkt der Bezahlinhalte. So kauft ihr euch z.B.
eine neue Uniform oder einen modischen Helm, mit dem ihr vor den
Mitstreitern protzen könnt.
Das individuelle Aussehen der Figuren soll
einen wesentlichen Anreiz ausmachen und
ist auch einer der Gründe,
weshalb sich DICE für eine Schulteransicht entschieden hat, denn der
Charakter soll immer präsent auf dem Bildschirm sein und sich zur Schau stellen.
Zweites Argument für den Perspektivwechsel war die Feststellung,
dass Casual-Spieler damit besser zurecht kommen. Neben
Outfits werdet ihr aber auch zeitlich begrenzte Upgrades erwerben können,
mit denen ihr z.B. über ein Wochenende die doppelte Anzahl an
Erfahrungspunkten bekommt.
So haben auch Spieler mit weniger Zeit für
ihr Hobby die Möglichkeit, mit anderen mitzuhalten. Die Spielbalance
soll mit Hilfe der Mikro-Transaktionen jedoch nicht ins Wanken gebracht werden.
So versichern die Entwickler, dass niemand eine Super-Waffe oder
entsprechende Fähigkeiten erwerben und sich dadurch Vorteile im Spiel erkaufen kann.
Gut so, denn es könnte wohl kaum etwas frustrierender und
ein größerer Spielspaß-Killer sein als ein Konzept,
mit dem vor allem ein gut
gefülltes Portemonnaie das ausschlaggebende
Kriterium für Siege ist.
Die Preisgestaltung für die Items und andere
Inhalte steht übrigens noch nicht fest.


Quelle: 4Players.de
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PostSubject: Re: Battlefield Heroes   7/3/2008, 15:52

Haha. Das sieht ja mal putzig aus Kaputt lachen

Von den Männeln (grinsen) angefangen bis zu den Flugzeugen mit dem X drauf, die wahrscheinlich das zensierte deutsche Symbol darstellen sollen. Ich glaub ja wohl nicht, das an diesen Spiel jemand Interessiert sein kann! Das einzig positive daran ist wohl, dass es kostenlos angeboten wird.

Wenn die ersten Videos vorliegen, dann schau Ich mir das mal näher an ... wink smile grin Im Multiplayer macht das Spiel bestimmt Spaß. Mal sehen ...

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PostSubject: Re: Battlefield Heroes   7/3/2008, 17:22

Das find ich ja mal klasse. Endlich mal wieder ein Spiel, das auf älteren Systemen läuft, denn nicht jeder nennt eine 8800GTX sein eigen.
Ich bin eh ein großer Fan von Spielen, wie XIII und Team Fortress, da kommt mir dieses gut gelegen.
Ich werds mir auf alle Fälle mal ziehen...
Weiß wer ob das nu schon draußen ist bzw. wann es kommt?

Gruß WF victory
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PostSubject: Re: Battlefield Heroes   7/3/2008, 17:51

Hier mal eine Art Trailer solls wohl darstellen:
Spoiler:
 
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